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2021年

スマホでどこでも絵の練習!デッサン&クロッキー用無料アプリ4選

・美大受験に向けて空き時間でもデッサンの練習をしたい ・美大生だけど絵をたくさん練習してもっとうまく描けるようになりたい ・仕事向けのイラストをもっとうまく描けるようにしたい ・カフェなどで絵の練習をしたい… 絵を描く人であれば学生、社会人であれどんどん練習して絵をうまく描けるようになりたいと思うのではないでしょうか? また、単純に描いていて楽しいから時間があればいつでもどこでも描きたいということ […]

無料で絵の練習ができる!クロッキー&デッサンおすすめサイト9選

イラストを描く、漫画を描く、美大受験に向けてデッサンやクロッキーを練習する、、、 絵を描いていると様々なポーズを描く機会にめぐり合うと思います。 中にはまったく描いたことのないポーズを描く機会に出くわして若干焦ることもあるかもしれません。 日ごろからさまざまなポーズを描くことを練習ておくと複雑なポーズも応用をきかせて美しく、かっこよく描くことができるようになるでしょう。 今回は絵を描く際に非常に参 […]

デッサンの練習に便利なアプリ【Magicposerの使い方】

・いろいろなアングルから人物を見てデッサンの練習をしたい ・デッサン人形を買わずに絵の練習をしたい ・イラスト初心者なのでキャラクターのポーズがうまく描けない ・いろいろなポーズのイラストを描きたい ・イラストでキャラクターを描きたいけどポーズが立体的に見えない 仕事で絵を描く人や美大受験に向けてクロッキーをする人の中には このように感じる方が多いかと思います。 デッサン人形は自分の手でポーズをす […]

UE4で漫画の背景のような絵を作成する【セルシェーダ】

以下のような方におすすめの記事です。 Unreal Engine4でアニメのようなアウトラインを持つ絵を作りたい セルルックでモデルを表示したい 3DCGの画面をアニメっぽい絵にしたい この記事ではアセットストアで無料で手に入るAdvanced Cel Shader Liteを 試してみましたのでその過程をまとめています。 ポストプロセスボリュームで画面全体をセルルックにし, アウトラインを表示す […]

【Blender】無限列車のモデリング・UE4で配置

鬼滅の刃 無限列車のような列車をBlenderでモデリング、Substance Painterでテクスチャリング、unreal engine 4 に配置。4回目です。 前回、前々回と同様に鬼滅の刃のアニメを参考に作成していきます。 アニメ:第一期の26話 劇場版「鬼滅の刃」無限列車編 本予告 今回は Blender でモデリング、 Substance Painter でテクスチャリングした列車のモ […]

【Blender】列車のモデリング・テクスチャリング 3

鬼滅の刃 無限列車のような列車をBlenderとSubstance Painterで作ります.3回目になります。 前回まで客車内と椅子や窓などで小物、客車外観ををモデリングしました。 今回はBlenderでモデリングした客車とレールにテクスチャを設定していきます。 前回、前々回と同様に鬼滅の刃のアニメを参考に作成していきます。 アニメ:第一期の26話 劇場版「鬼滅の刃」無限列車編 本予告 Blen […]

【Blender】列車のモデリング2

鬼滅の刃 無限列車のような列車をBlenderとSubstance Painterで作ります.2回目になります。 前回で客車内と椅子や窓など小物をモデリングしました。 今回は客車の外側をBlenderでモデリングしていきます。 前回と同様に鬼滅の刃のアニメを参考に作成していきます。 アニメ:第一期の26話 劇場版「鬼滅の刃」無限列車編 本予告 客車の外壁をモデリングします。 車輪などをモデリングし […]

【Blender】列車のモデリング

鬼滅の刃 無限列車のような列車をBlenderとSubstance Painterで作ります. アニメの絵や現代の列車の写真などを資料とし、そこからからイメージして作っていきます。 アニメ:第一期の26話 劇場版「鬼滅の刃」無限列車 本予告動画 0:10 あたり 客車内を作ります。座席、荷物を置くラック、窓などが必要になるかと思います。 車内のオブジェクトを作っていきます。 座席を作ります。 ラッ […]

【SubstancePainterの使い方】雪山テクスチャ

こんにちは。Blender研究中の舟湯です。 今回は前回の続き、雪山にテクスチャを設定します。 SubstancePainterで質感設定 SubstancePainterに読み込みSnow, Metal Edge などで雪が積もったいるような質感を出します。 Unreal Engine4 で設定 Unreal Engine4にモデル、テクスチャをインポートし雪山らしい質感、ライティングにしました […]

【Blenderの使い方】雪山の背景を作る

こんにちは。Blender研究中の舟湯です。 今回は冬の今の季節に合わせて雪山を作ってみたいと思います。 参考にしたのはこの動画です。 テクスチャの作成はSubstancePainterで行います。 そのためメッシュの作成部分、10:50くらいまでを参考にします。 アドオン Add Mesh: A.N.T.Landscape の有効化 まずアドオンを有効にしましょう。 Add Mesh: A.N. […]