【SubstancePainterの使い方】雪山テクスチャ

こんにちは。Blender研究中の舟湯です。
今回は前回の続き、雪山にテクスチャを設定します。

SubstancePainterで質感設定


SubstancePainterに読み込みSnow, Metal Edge などで雪が積もったいるような質感を出します。

Unreal Engine4 で設定


Unreal Engine4にモデル、テクスチャをインポートし雪山らしい質感、ライティングにしました。

今回は以上となります。

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