こんにちは。Blender研究中の舟湯です。
今回は前回の続き、雪山にテクスチャを設定します。
SubstancePainterで質感設定
SubstancePainterに読み込みSnow, Metal Edge などで雪が積もったいるような質感を出します。
Unreal Engine4 で設定
Unreal Engine4にモデル、テクスチャをインポートし雪山らしい質感、ライティングにしました。
今回は以上となります。
こんにちは。Blender研究中の舟湯です。
今回は前回の続き、雪山にテクスチャを設定します。
SubstancePainterに読み込みSnow, Metal Edge などで雪が積もったいるような質感を出します。
Unreal Engine4にモデル、テクスチャをインポートし雪山らしい質感、ライティングにしました。
今回は以上となります。