【MAYA】ミラーモデリングの方法・これで3D制作が時短できる!
今回は3DCGソフトウェア・MAYAのミラー機能の使い方を解説します。 MAYAにおけるミラーの機能はモデリングしたモデルの片側の形を反対側に適用させる機能のことです。 MAYAなど3DCGソフトでモデリングしているとキャラクターにしろアイテムにしろ左右対称にモデリングしなければならない状況がかなりあります。 そういう時、このミラーの使い方がわかっているとモデリング作業がスムーズにできるようになり […]
今回は3DCGソフトウェア・MAYAのミラー機能の使い方を解説します。 MAYAにおけるミラーの機能はモデリングしたモデルの片側の形を反対側に適用させる機能のことです。 MAYAなど3DCGソフトでモデリングしているとキャラクターにしろアイテムにしろ左右対称にモデリングしなければならない状況がかなりあります。 そういう時、このミラーの使い方がわかっているとモデリング作業がスムーズにできるようになり […]
ラインアニメーションって何? どうやって作るの? AfterEffectsのラインアニメーションとはシェイプの外枠だけ表示し移動値、回転値、スケール値などを変化させて作るアニメーションのことです。 実際にやってみるとシンプルな操作ですがラインの配置や組み合わせ、アニメーションのリズムなど、アイデア次第でこれだけでもかなり多くの表現をすることができます。 正直言うと私もAfterEffectsを使い […]