鬼滅の刃 無限列車のような列車をBlenderでモデリング、Substance Painterでテクスチャリング、unreal engine 4 に配置。4回目です。
前回、前々回と同様に鬼滅の刃のアニメを参考に作成していきます。
アニメ:第一期の26話
劇場版「鬼滅の刃」無限列車編 本予告
今回は Blender でモデリング、 Substance Painter でテクスチャリングした列車のモデルを Unreal Engine で配置していきます。
先頭の機関車部分はフリーモデルにパーツを足してモデリング、テクスチャリングしました。
そのうちキャラクターもモデリングし、セルシェーダーで表示し配置してみたいと思っています。
今回はここまでに致します。