CG専門学校で夜間も学べるスクール3選・失敗しない選び方も解説

・3DCGを学んでCGデザイナーに転職したい ・今は美術やデザインの学部じゃないけど将来は3DCGの業界に進みたくなった ・ダブルスクールでCGを学びたい このようにお考えの方に向けて記事を書きました。 映画やゲームの3DCGで制作する仕事をしてみたいとおもいながらも現在は別の仕事に就いている方や美術やデザインの学部に在籍していないけどCGの業界に興味を持ち始めた方もいらっしゃることかと思います。 […]

3DCG専門学校おすすめ10選!CGデザイナーが選び方も解説

  CGの専門学校に行きたいけど、どれがいいんだろう? CGの専門学校ってどんなところがあるの? CGの専門学校を選ぶときにはどこに気を付ければいいんだろう? CGデザイナーに転職するために勉強したい。どこの専門学校がいいかな? このようにお考えの方にむけてこの記事を書きました。   CGの専門学校では必要なことをまとめて指導してくれますので、CGデザイナーを目指すなら専門学校 […]

Unityに3Dモデルをインポートする手順6つ【ゲームを作れる】

自分で作った3DCGキャラクターモデルをUnityにインポートしてゲームを作りたいっす Unity Asset Storeには3DCGキャラクターのアセットがたくさんあります。 しかし中には個人やチームでゲームを作っている人の中には自分で、または制作チームの他のメンバーが作った3DCGのキャラクターモデルをインポートして使いたいという方もいるでしょう。 そのような方のために この記事ではBlend […]

【Blenderアニメーションの作り方】基本動作3つとコツ5つ!

3DCGのキャラクターアニメーションをうまく作れるようになりたいっす。 どうしたらいいすか? 3DCGのキャラクターアニメーションはいろいろなパターンがあるのでどうすればいいんだーと悩んでしまいがちです。 実はこの記事で紹介する3種類のアニメーションの作り方をマスターすれば他のたいていのキャラクターアニメーションを作ることができるようになってしまいます。 私もゲーム会社のアニメーションチームに配属 […]

Mixamoの使い方・3DCGアニメーションの時短制作4ステップ

3DCGでアニメーションを作るって時間かかるよね…早くできる方法知りたいな~ ボーンをいれてコントロールリグを設定してそこから手付でアニメーションさせる。 それらの作業全部を自分の手で行うのはけっこう時間がかかります・・・。   そんな時、Mixamoというツールをうまく取り入れると時短で作れるようになります! 実際に使ってみたところ、キャラクターモデルにボーンを入れる→リグ設定→アニメ […]

Blenderで人体をモデリングする手順3つと1つの役立つ知識

人体のモデリングってどうやればいいですか? うまく作れるようになりたいっす このような方のために人体のモデリングがうまくできる方法を紹介いたします。 人体は私たち人間がなまじよく知っているものであるため少し形があっていないというだけで違和感を持たれてしまいがちです。 そのため難しいと思ってしまいますが、コツと方法を押さえれば誰でもうまくモデリングできるようになります。 この記事では人体をモデリング […]

Blenderでキャラクターモデリングがうまくなるコツ6選と手順

キャラクターモデリングがうまくできるようになりたいです! このような方に向けてキャラクターモデリングがうまくできるようになるコツをピックアップしてみました! モデリングがうまくなるには単純に「たくさんモデリングする」というのは必須ですが、気をつけるべきポイントがあります。 それらを意識しながら続けると上達の速度が違います! 私も実際にそれらを意識して実践しモデリングの技術を向上させることができまし […]

Blenderで手のモデリングが絶対にうまくなる方法3つ

  手のモデリングがうまくできるようになりたいっす 3DCGを作り始めた初期段階では手をうまく作れないな~という人は多いでしょう。 自分の体の中で一番多く見ているパーツは何か?という質問があれば答えは「手」になると思います。 それほどよく見ている手ですが3DCGでモデリングするとなると、とくに初期段階ではなかなかうまくいかなかったりします。 そこで、以下の3つのポイントを意識して作ること […]

【Unity 3D】敵を倒すアニメーションとHPを簡単に実装する

Unityで3Dのアクションゲームを作っててさぁ…。 敵を倒すアニメーションを設定したいけどどうすればいいのかな? ゲーム中で攻撃した敵を倒せるようにするには、一定の条件に達したら地面に倒れるアニメーションが発生するように設定するのがいいでしょう。 アクションゲームらしく敵を倒すことを考えるなら以下のような演出をするといいでしょう。 ①HPを設定しておき、攻撃を受けるとHPが減るようにする ②HP […]

【Unity当たり判定】プレイヤー攻撃アニメーションの実装方法

Unityでキャラクターの攻撃アニメーションを作りたいんだけどどうすればいいのかな。 当たり判定、Collider(コライダー)っていうのを設定するって聞いたけどどうすればいいんだい? アクションゲームでプレイヤーキャラや敵キャラの動きをコントロールできるようになったら敵を攻撃してダメージを与える動きを作りたいところですね。 Unityでプレイヤーキャラクターが敵を攻撃しているようにアニメーション […]