今回の記事ではこのような剣のモデルでSubstancePainterのマテリアルを試してみます。
参考動画
キーボード、ビュワーなどの操作方法の詳細は動画で詳しく解説されています。基本操作はこちらで覚えられますね。
FullFill 塗りつぶし、
Paintで赤く塗ってみたり
Base colorにテクスチャを設定することもできます。 ここではDirt。
金属マテリアル
Rust Fine 錆びた剣
RustFineのレイヤーに右クリックで黑マスクを追加、AddGenerator、GenetratorにMetalEdgeを設定すると部分的にさびた剣のようになりました。
FATEのエクスカリバーのように塗ってみました
今回はここまでといたします。
最後まで見ていただきありがとうございました!